Vtuber化


このたび、3Dボディが概ね出来上がってきたため、本格的にVtuber化していくことにしました。
チャンネルアート


チャンネルURL:https://www.youtube.com/channel/UCmbLS0UNRIotfV3edeQZChA


なんでVtuber?


これといった理由があるわけではないですが、
・画面だけだと寂しい。
・アバターとはいえ、動きや表情があるほうが情報が伝わりやすい。
・サラリーマンなので、さすがに顔を晒せない。

というような理由でしょうか・・・。

と、理屈をこねましたが、ぶっちゃけ文化としても、技術としても「面白そう」というのが一番です。


体はどこで手に入れたの?


肉体は、Blender製、UnityでVRM化、Animaze動作です。
Blenderでのモデリング習得、キャラクターモデリングの習得に2年ほどかかってます。

完全独学の自作なので、荒いところは多々あります。
ですが自作のため手軽に修正が可能なので、今後ちょっとずつ進化していければと思っています。


Vtuberになって何するの?


基本的なやることは、このブログに書いているようなことを、配信ベースでやっていくだろうと思っています。
なので、チャンネルタイトルも、「あきかんの技術研究」です。

配信で実験し、当ブログでまとめや詳細な解説をしていきたいと思っています。
Vtuber関連技術についても研究したいと思ってます。

こんなことをして欲しいというネタがありましたら、コメントやTwitterへお気軽にご連絡ください。


たまに息抜きでゲームとかもする予定です。
おすすめタイトルがありましたら、コメント等ください。

ゲームばっかりにならないよう気をつけます・・・


最後に一言


チャンネル登録してください!!お願いします!!(切実)