Vtuber化
このたび、3Dボディが概ね出来上がってきたため、本格的にVtuber化していくことにしました。
チャンネルURL:https://www.youtube.com/channel/UCmbLS0UNRIotfV3edeQZChA
なんでVtuber?
これといった理由があるわけではないですが、
・画面だけだと寂しい。
・アバターとはいえ、動きや表情があるほうが情報が伝わりやすい。
・サラリーマンなので、さすがに顔を晒せない。
というような理由でしょうか・・・。
と、理屈をこねましたが、ぶっちゃけ文化としても、技術としても「面白そう」というのが一番です。
体はどこで手に入れたの?
肉体は、Blender製、UnityでVRM化、Animaze動作です。
Blenderでのモデリング習得、キャラクターモデリングの習得に2年ほどかかってます。
完全独学の自作なので、荒いところは多々あります。
ですが自作のため手軽に修正が可能なので、今後ちょっとずつ進化していければと思っています。
Vtuberになって何するの?
基本的なやることは、このブログに書いているようなことを、配信ベースでやっていくだろうと思っています。
なので、チャンネルタイトルも、「あきかんの技術研究」です。
配信で実験し、当ブログでまとめや詳細な解説をしていきたいと思っています。
Vtuber関連技術についても研究したいと思ってます。
こんなことをして欲しいというネタがありましたら、コメントやTwitterへお気軽にご連絡ください。
たまに息抜きでゲームとかもする予定です。
おすすめタイトルがありましたら、コメント等ください。
ゲームばっかりにならないよう気をつけます・・・
最後に一言
チャンネル登録してください!!お願いします!!(切実)